01 — Chi siamo

Siamoin due.

Due graphic designer, due percorsi. Uno per lo schermo, una per la carta. Si incontrano a metà strada: lì nasce POCÓN.

Editoria · Stampa

Laurea triennale e magistrale in Design per l'innovazione sostenibile. Lavoro fra grafica pubblicitaria ed editoria: brochure, manifesti, impaginati pensati per restare in mano a chi li legge.

« La carta è lenta — per questo vale. »
Digitale · UI/UX · 3D

Otto anni nel settore, partito dalla grafica pubblicitaria e arrivato a UI/UX per videogiochi, siti, app e — più recentemente — 3D artist. La curiosità fa parte del progetto.

« Una buona interfaccia scompare dietro a ciò che permette. »
02 — Percorso

Due traiettorie intrecciate.

  • 2018
    Simone

    Primi passi nella grafica pubblicitaria.

  • Matilde

    Laurea triennale in design sostenibile.

    2020
  • 2022
    Simone

    UI/UX per videogiochi e web app.

  • Matilde

    Magistrale e primi progetti editoriali.

    2023
  • 2024
    Simone

    Immersione nel 3D e mappe FiveM.

  • Matilde

    Tesi condivisa: nasce POCÓN.

    2026
03 — Strumenti

Con cosa lavoriamo.

  • Matilde · Editoria
  • InDesign
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Affinity
  • Procreate
  • Risografia
  • Simone · Digitale
  • Figma
  • Webflow
  • Blender
  • Cinema 4D
  • FiveM
  • Spline

Quando i due percorsi si intrecciano, nasce POCÓN.

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06 — Iniziamo

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